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5G將為VR/AR的發展帶來新的機遇

日期:2019-09-03 來源:币游国际
        VR/AR技術對於大多數人而言並不陌生,但是人們對VR/AR的相關娛樂產品一直有個不好的印象,比如在體驗VR技術時候,往往會伴隨著頭暈和目眩等症狀,而這很大程度是因為網絡延遲導致的,當VR體驗者做出動作,整個係統從監測動作到將運動反映到VR視野中會有一定的延遲滯後,此時觀眾就會感到暈。而5G因低時延、大帶寬、大連接等特點,將是目前VR/AR體驗不佳的最好解決途徑,也將更進一步促進VR/AR通訊的發展進步。
5G將為VR/AR的發展帶來新的機遇_heydanbo.com
        相比4G網絡,5G最大的優勢是大寬帶、低時延、大連接。相比當前4G網絡,5G網速最快會有100倍的提升,5G數據傳輸的延遲將不超過1毫秒(相比之下,現在的4G網絡的延遲約為70毫秒),而且數據下載的峰值速度將可以高達20Gb/s(4G為1Gb/s)。5G在傳輸上有兩個特點:高帶寬、高速率特性,其峰值理論傳輸速度可達每8秒1GB,比4G網絡的傳輸速度快數百倍。
        這樣的傳輸速度能有效解決VR/AR內容,尤其是8K及以上超高清內容的傳輸問題。隻要在5G環境下,用相關VR設備下載或者在線看一部藍光級別、標準長度的電影隻需要一分鍾,還將改善視聽體驗的尷尬現狀。5G標準的低延遲特點,也對VR這個對延遲極其敏感的技術提供了巨大支持,將有效解決VR頭顯時間延遲的技術問題。
        5G技術讓智能的萬物能夠互聯,實現了大規模機器間的相互通信,與VR/AR多種模式進行融合,帶來不同領域的新體驗,比如VR直播、VR/AR電競、AR醫療等。隨著5G的落地,VR/AR將與各個行業聯係在一起,創造更大的商業價值。
        VR(虛擬現實)與AR(增強現實)自從被發明以來,一直都被認為是能夠徹底顛覆傳統人機交互內容的變革性技術。
        VR即虛擬現實,阻擋現實世界,為使用者創建一個全數字化、身臨其境的體驗。虛擬現實技術主要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方麵。模擬環境是由計算機生成的、實時動態的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應該具有一切人所具有的感知。除計算機圖形技術所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉動,眼睛、手勢、或其他人體行為動作,由計算機來處理與參與者的動作相適應的數據,並對用戶的輸入作出實時響應,並分別反饋到用戶的五官。傳感設備是指三維交互設備。
        虛擬現實是多種技術的綜合,包括實時三維計算機圖形技術,廣角(寬視野)立體顯示技術,對觀察者頭、眼和手的跟蹤技術,以及觸覺/力覺反饋、立體聲、網絡傳輸、語音輸入輸出技術等。
        AR即增強現實,一直是科技領域的熱詞,在使用者的現實世界疊加數字創建的內容。增強現實技術,它是一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術,是把原本在現實世界的一定時間空間範圍內很難體驗到的實體信息(視覺信息,聲音,味道,觸覺等),通過電腦等科學技術,模擬仿真後再疊加,將虛擬的信息應用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現實的感官體驗。真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫麵或空間同時存在。
        增強現實技術,不僅展現了真實世界的信息,而且將虛擬的信息同時顯示出來,兩種信息相互補充、疊加。在視覺化的增強現實中,用戶利用頭盔顯示器,把真實世界與電腦圖形多重合成在一起,便可以看到真實的世界圍繞著它。


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